Raid Briefing
开荒前只记三件事
用于国服开荒。全文不追求技能全集,只集中在会导致团灭、秒杀、禁奶、场地污染和站位错误的机制。
Dragon Nest Black Dragon Nest
国服开荒打法整理版。每关只保留团灭机制、易死点、站位和关键输出窗口,适合开荒前快速过机制。
Raid Briefing
用于国服开荒。全文不追求技能全集,只集中在会导致团灭、秒杀、禁奶、场地污染和站位错误的机制。
Stage 01
Boss:食人魔队长
换血会出全屏,通道中间出现四扇栅栏。先环顾四周找到发蓝光的台子,拆掉路上的栅栏,全员躲到蓝光台上,等 Boss 冲锋完毕再下台。注意 Boss 身后的残影也有伤害。
短暂蓄力后向前方喷吐,避开正前方即可。三连砸地前两下不要贴近 Boss,第三下是全屏,注意起跳。
Stage 02
前半段:保护铁匠;后半段 Boss:火牛
原地转圈躲避即可,不要乱跑,避免把追踪技能带到队友身上。
起手标志是火牛原地消失,随后出现在中央。立刻跑到中央靠近火牛,恐惧后快速摇开,否则会冲进火圈。
以 Boss 为中心出现多方向火柱散射,散射后接全屏砸地。拉开距离,从火柱缝隙穿过,火柱散射到一半时就要起跳。面对火牛时,脚抬起来就是砸地时机。
每次换血地上出现 8 个水球,爆炸后给旁边 1 人 5 秒无敌。按预分点位站,倒计时约 3 秒打爆自己的水球。打爆队友的球,或离自己的球太远吃不到 Buff,都会死。
输出时机:在火牛两侧输出。慎用直线技能,避免直接冲进火圈。2X 后有半屏大砍,T 可看位置挑衅。
Stage 03
Boss:惩戒者。进场前按输出分为里外两队。
补充:台风起手是收武器,动作很快。建议等台风出来后再输出;台风前如果 Boss 放其他技能,可用起手快的技能抢窗口。输出窗口主要看挥砍、四连砸、三连砍。
Stage 04
Boss:石巨人。进场前排好 1-8 顺序。
Boss 会把所有人拉到同一侧捆住,同时出现冰墙拦路。快速摇开后拆冰墙,跑到另一侧,否则会被激光扫死。
Boss 先击飞全员,前方出现黑球缓慢朝 Boss 移动。按顺序轮流撞球,撞球本身无伤,但会获得 Debuff;带 Debuff 再撞会秒杀,所以不能重复。
单手砸两次,第三次双手砸,三次均为全屏伤害。按节奏起跳,不要只记第三下。
黄字提示“出现寒气”时,全员立刻贴地图同一侧边缘。以每个人为中心出现寒气区域后,马上离开前往另一侧。有人没贴边或分散到不同侧,会导致全图寒气团灭。
补充:开局三到五个技能内常有双手戳地,躲过后可以安全输出。直线技能有小概率卡手里,跳不出来就用掉线大法处理。
Final Boss
Boss:黑龙。共四个形态,重点是控阶段、清小怪、躲砸地和跳台。
龙迅速飞起,黄字提示“死亡与失败的噩梦隐约浮现”。地图边缘出现红色光墙,碰到秒杀,同时玩家中恐慌会自动向外跑。看到提示后快速跑到地图正中心龙肚子下面,等恐惧后快速摇开。
龙缓慢飞起,黄字提示“混沌时刻即将来临”。全员被吸到中间并中反向 Debuff,起身用右键。随后用反向操作走到 12 点边缘集合,脚下出黑圈后离开,站在黑圈边缘重复处理。最后一个黑圈有光圈,结束后看龙尾准备躲砸地。
地图中间出现圈,外围出现墙,碰到都会倒地+禁奶。看到“扭曲空间”后,先观察中央黑洞:吸尘就收武器跑到外圈附近,被吸时往外跑;喷尘就靠内圈,被吸时往内跑。
从 5X 开始没有混沌时刻,循环大致为跳台、恐惧、黑洞、龙眼、可能飞空、挥爪、吸人龙弹。龙只会从 7 点或 1 点喷龙息,跳龙息要跑四分之三圈。推荐从 11 点楼梯上台,到 12 点楼梯顶部等龙息,喷后跑到外圈台子,龙开始转后全员一起往前跳。
第二形态以后,很多技能结束后都有概率接砸地。随时关注龙尾,缩尾就准备跳。5X 后龙息结束必定接死亡噩梦,循环直到黑龙死亡。
跳台不要紧张,落后一个身位也没事。收武器跳更快但节奏更难;不收武器慢一些但更稳定。台子间偶尔有大台,距离略远,快的人要看地图红点,别冲进龙息。