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黑龙巢穴开荒攻略

国服开荒打法整理版。每关只保留团灭机制、易死点、站位和关键输出窗口,适合开荒前快速过机制。

5-8 人 2 次复活 重点看换血机制

Raid Briefing

开荒前只记三件事

用于国服开荒。全文不追求技能全集,只集中在会导致团灭、秒杀、禁奶、场地污染和站位错误的机制。

黑龙巢穴入口地图
黑龙巢穴入口与地图方位。
黑龙巢穴队伍截图
官方专题图:黑龙巢穴共有多段连续关卡。

Stage 01

第一关 食人魔队长

Boss:食人魔队长

第一关食人魔队长栅栏机制
核心机制换血全屏冲锋,找蓝光台。
易死点残影也有伤害,别急着下台。
输出位置避开 Boss 正前方。
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    换血全屏:拆栅栏,上蓝光台

    换血会出全屏,通道中间出现四扇栅栏。先环顾四周找到发蓝光的台子,拆掉路上的栅栏,全员躲到蓝光台上,等 Boss 冲锋完毕再下台。注意 Boss 身后的残影也有伤害。

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    2X 后高伤:口臭与三连砸地

    短暂蓄力后向前方喷吐,避开正前方即可。三连砸地前两下不要贴近 Boss,第三下是全屏,注意起跳。

第一关蓝光台机制
蓝光台是换血全屏的生存点,上台后不要提前下。
后续关卡防御膜机制示意
后续关卡中也会出现需要快速识别的场地保护/防御机制。
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1R 技能拆解

主要看换血全屏、蓝光台和残影伤害。开荒前先把“什么时候下台”记牢。

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Stage 02

第二关 铁匠+火牛

前半段:保护铁匠;后半段 Boss:火牛

火牛阶段技能示意
前半段清小怪和激光装置,铁匠空血时由血量最多的人输血。
禁用提醒萝莉不要上蜡,弓箭不要加速,影不要天昏地暗。
站位分配1、3、5、6、7、9、11、12 点各一人。
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    追踪丢斧头

    原地转圈躲避即可,不要乱跑,避免把追踪技能带到队友身上。

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    恐惧:火牛消失后回中央

    起手标志是火牛原地消失,随后出现在中央。立刻跑到中央靠近火牛,恐惧后快速摇开,否则会冲进火圈。

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    火柱+砸地

    以 Boss 为中心出现多方向火柱散射,散射后接全屏砸地。拉开距离,从火柱缝隙穿过,火柱散射到一半时就要起跳。面对火牛时,脚抬起来就是砸地时机。

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    换血全屏爆炸:打自己的水球

    每次换血地上出现 8 个水球,爆炸后给旁边 1 人 5 秒无敌。按预分点位站,倒计时约 3 秒打爆自己的水球。打爆队友的球,或离自己的球太远吃不到 Buff,都会死。

输出时机:在火牛两侧输出。慎用直线技能,避免直接冲进火圈。2X 后有半屏大砍,T 可看位置挑衅。

火焰场地机制
火牛与后续关卡都要优先处理场地火焰和点名区域。
高伤火焰范围示意
看到大范围火焰或红色警示时,先活下来再贪输出。
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2R 技能拆解

重点看恐惧后摇开、火柱砸地和水球无敌。水球点位最好进本前就分完。

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Stage 03

第三关 惩戒者

Boss:惩戒者。进场前按输出分为里外两队。

惩戒者关卡机制图

前半部分:炮台

  • Boss 前半段全程无敌,但吃挑衅。
  • 全员活动范围尽量保持在炮台口和传送门之间的直线附近。
  • 每隔一段时间出四个能量球,快速拆完后集中在传送门口,引诱 Boss 被炮台射中。成功 3 次后进入后半段。
  • 第一次被射中后台风,第二次台风+砸地,第三次后全队快速过传送门,否则全屏爆炸。

后半部分:里外分身

  • 换血时全员被捆,Boss 消失,中间出现黑色传送点。
  • 摇开后按预分队伍:里面队伍进传送点,外面队伍不进。
  • 里外各出现一个 Boss 分身,必须 5 秒内同时打死,否则团灭。
  • 2X 后随机台风,1X 后每人一个黑色光球,队长打旗集合,光球快落地时再离开。

补充:台风起手是收武器,动作很快。建议等台风出来后再输出;台风前如果 Boss 放其他技能,可用起手快的技能抢窗口。输出窗口主要看挥砍、四连砸、三连砍。

惩戒者高伤范围提示
大范围红色提示常接高伤机制,开荒期不要硬吃。
黑色光球或传送点机制
黑色区域类机制会快速污染场地,集合后统一处理更稳。
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3R 技能拆解

先看炮台三次命中,再看里外分身同时击杀。这里翻车通常不是伤害不够,是节奏乱。

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Stage 04

第四关 石巨人

Boss:石巨人。进场前排好 1-8 顺序。

石巨人黑球机制示意
进场站位全队保持在 Boss 同一侧输出,不要站另一侧或正面。
关键分工提前排 1-8 顺序,后面轮流撞黑球。
高频死亡冰墙慢、重复撞球、寒气铺满全图。
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    换血冰墙+激光

    Boss 会把所有人拉到同一侧捆住,同时出现冰墙拦路。快速摇开后拆冰墙,跑到另一侧,否则会被激光扫死。

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    黑球:按 1-8 轮流撞

    Boss 先击飞全员,前方出现黑球缓慢朝 Boss 移动。按顺序轮流撞球,撞球本身无伤,但会获得 Debuff;带 Debuff 再撞会秒杀,所以不能重复。

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    三连砸

    单手砸两次,第三次双手砸,三次均为全屏伤害。按节奏起跳,不要只记第三下。

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    2X 寒气:贴同侧边缘后换边

    黄字提示“出现寒气”时,全员立刻贴地图同一侧边缘。以每个人为中心出现寒气区域后,马上离开前往另一侧。有人没贴边或分散到不同侧,会导致全图寒气团灭。

补充:开局三到五个技能内常有双手戳地,躲过后可以安全输出。直线技能有小概率卡手里,跳不出来就用掉线大法处理。

石巨人冰或风暴类大范围机制
遇到全屏类视觉提示,先按机制站位,输出让位给生存。
黑龙巢穴场地俯视图
最终阶段常用点位意识:12 点、6 点、后爪、贴墙、跳台路线。
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4R 技能拆解

重点看冰墙、撞黑球和寒气换边。撞球顺序别临场喊,开打前写死最稳。

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Final Boss

最终关 黑龙

Boss:黑龙。共四个形态,重点是控阶段、清小怪、躲砸地和跳台。

黑龙最终 Boss 场景

第一形态:边缘龙头与无敌小怪

  • 龙趴在地图边缘,龙头面向 12、3、6、9 四个方向,每次换血换一个点。
  • 地图出现无敌小怪时,把小怪拉到龙正前方,让蓄力龙息吹死小怪。
  • 蓄力约 5 秒,及时离开,不要自己被喷死。
  • 旋风龙弹:会吸人的范围不会落龙弹;落龙弹的范围不会吸人,被龙弹打到禁奶。
  • 伤害高也不要急着压血,四波小怪必须清完。若进入 16X 起飞时场上仍有小怪,会团灭。

第二形态:16X 到 13X

  • 全队输出位置在两侧前爪旁边,不站龙头、龙侧或龙尾。
  • 16X:龙息看正面红线,侧息看侧面红线,旋风看龙头啄地。
  • 吸人龙弹:侧面躲避,5 次后回前爪侧面。
  • 飞天后必须抬头看龙,俯冲位置不固定,始终向龙侧面跑。
  • 砸地技巧:水平视角看龙尾,龙尾缩上去的一瞬间起跳。

15X 死亡噩梦

龙迅速飞起,黄字提示“死亡与失败的噩梦隐约浮现”。地图边缘出现红色光墙,碰到秒杀,同时玩家中恐慌会自动向外跑。看到提示后快速跑到地图正中心龙肚子下面,等恐惧后快速摇开。

14X 混沌时刻

龙缓慢飞起,黄字提示“混沌时刻即将来临”。全员被吸到中间并中反向 Debuff,起身用右键。随后用反向操作走到 12 点边缘集合,脚下出黑圈后离开,站在黑圈边缘重复处理。最后一个黑圈有光圈,结束后看龙尾准备躲砸地。

13X 扭曲空间

地图中间出现圈,外围出现墙,碰到都会倒地+禁奶。看到“扭曲空间”后,先观察中央黑洞:吸尘就收武器跑到外圈附近,被吸时往外跑;喷尘就靠内圈,被吸时往内跑。

第三形态:小怪与保护圈

  • 龙消失后全员散开,两名拉仇恨的人留中央。
  • 主教拉 12 点,惩戒者拉 6 点,别打死,两者靠近会无敌。
  • 紫光刺客要杀,蓝光魔法师要杀,红光龙之追随者绝对不能碰。
  • 金光圣骑士出现后,打死惩戒者触发倒计时,再迅速打死圣骑,全员躲进圣骑保护圈。
  • 惩戒者血量建议控在 1/4 以下。该机制重复三次。

第四形态:9X 到 6X

  • 9X 后扭曲空间、死亡噩梦、俯冲都会追加砸地。
  • 8X 龙眼:带眼的人马上去后爪方向贴墙,等小毒圈消失后立刻回来,大毒圈留在墙边。
  • 贴墙是为了避免后续死亡噩梦时毒圈覆盖中点导致团灭。
  • 6X 黑洞位置不固定,倒地+高伤,但也是输出窗口。

5X 跳台循环

从 5X 开始没有混沌时刻,循环大致为跳台、恐惧、黑洞、龙眼、可能飞空、挥爪、吸人龙弹。龙只会从 7 点或 1 点喷龙息,跳龙息要跑四分之三圈。推荐从 11 点楼梯上台,到 12 点楼梯顶部等龙息,喷后跑到外圈台子,龙开始转后全员一起往前跳。

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    最终关通用提醒

    第二形态以后,很多技能结束后都有概率接砸地。随时关注龙尾,缩尾就准备跳。5X 后龙息结束必定接死亡噩梦,循环直到黑龙死亡。

  2. 跳台节奏

    跳台不要紧张,落后一个身位也没事。收武器跳更快但节奏更难;不收武器慢一些但更稳定。台子间偶尔有大台,距离略远,快的人要看地图红点,别冲进龙息。

黑龙最终战台子与场地
最终场地需要明确 12 点、后爪、贴墙、跳台路线等空间位置。
黑龙增益任务示意
通关后官方专题还展示了黑龙增益相关内容,本页正文只保留开荒机制。
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龙关技能拆解

最终关信息量最大,建议按血量段暂停看。先把死亡噩梦、混沌时刻、扭曲空间和跳台路线看熟。

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素材与说明